这篇内容探讨了从人文旅游视角处理与分配多余干员碎片和素材的方法。通过将游戏内的资源管理与现实中的旅行体验结合,作者提出了一种新颖的思路:把多余的干员碎片与素材视作旅行中的“纪念品”,通过交换、收集等方式分享给其他玩家,不仅能够有效利用资源,...